8月25日体验服更新之后,红莲斗篷被调整了,首先,被动-业炎:每秒对300范围内敌人造成2%最大生命法术伤害,对小兵和野怪额外造成2%最大生命法术伤害调整为每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成50-120 (+3%额外生命)法术伤害(对兵线和野怪灼烧伤害翻倍),持续3秒。
其次,新增被动-重伤:灼烧效果会降低敌方35%生命回复和吸血效果,持续3秒。
可以看出,红莲斗篷是增强了,每秒造成的伤害提高了。以前是每秒对附近的敌人造成伤害,调整之后,是三秒冲击范围内的敌人并造成灼烧效果,每秒造成伤害,持续三秒。
或许有些玩家对这个调整不太理解,换个通俗易懂的说法就是,以前,红莲斗篷每秒对附近的敌人造成伤害,如果目标拉开距离,那就无法造成伤害。而调整之后,三秒冲击一次,如果被命中,就算你跑得再远,仍然会造成三秒的持续伤害。
这个调整,或许就是为了搭配新增的重伤效果。如果只是在附近的时候减疗,那么如程咬金这种英雄,完全可以开大后就跑开,回满血再打回来。而如果能持续三秒,就算他跑了,依然会受到影响。
如今,哪吒这个英雄已经沦为下水道英雄,而红莲斗篷的调整,或许能让哪吒在一些对局中发挥奇效。毕竟,哪吒除了能远距离锁定目标之外,还有一个特色,那就是技能自带35%的减疗。而且,哪吒本身就比较适合红莲斗篷,搭配这件装备之后,哪吒的减疗效果将达到70%。
这对于一些回血能力强或者依赖吸血的英雄非常致命,比如法师中的高渐离,有高额吸血的情况下,一打五都能撑一段时间,但如果被减疗70%,就算噬神之书加上吸血铭文,也就能剩下10%左右了。另外,程咬金、芈月、艾琳等英雄,也特别害怕被减疗。
哪吒出场率低的原因解析
一:对线能力弱,四级之前,还能消耗一下对手,四级之后,几乎谁都打不过,所以没有兵线权,只能猥琐发育;
二:大招支援的时候容易丢塔,虽然哪吒的大招能直接锁定目标,但飞的时机长,如果提前飞吧,人家就不打了,直接缩回塔下。开大之后再飞,可能飞过去已经结束了,就算能拿个击杀,可自己这边防御塔丢了,得不偿失。而且,塔下飞残血,就算不死,也很容易包围击杀。
事实上,在支援方面,有一个英雄可以替代哪吒,那就是孙策,孙策的大招可以轻松从对抗路开到发育路,而且还能顺带将中路给带过去,Gank能力更强。更重要的是,孙策的单挑能力比哪吒更强一些,在线上没那么乏力。
不过,孙策的弱点是害怕一些超肉拥有霸体的前排,前期抓得再多,后期遇到廉颇、盾山这种辅助,你根本就切不到后排。而哪吒没有这方面的烦恼,直接大招锁定,只要没有东皇太一、张良,一般的控制技能都不好使,因为他大招自带韧性,要是再加上70%的减疗,团战的作用将会更大。