梦幻西游:能否出一个可升级的融会贯通
今天维护完就看到这样的bug,有玩家发现自己的垃圾号居然也有融会贯通了。
这个图里明显能看出来,这才几个辅助技能,而且都不满,居然就获得了融会贯通。
而且属性点、成就点也都发放了。
这明显是一个bug,没多久他的属性点就消失了。
好了,这么一个小bug并不是什么大事,不过这个帖子下面的几条评论挺有意思的。
一个网友回复说,对老板来说这三个属性点值钱,对难民来说这三个属性点也就仨粽子。
下面还有回复,难民也分欧洲难民和非洲难民,欧洲难民三个粽子吃下去全加主属性了,还有点用。非洲难民全乱加了而且还不去洗点。
好家伙这简直是万箭穿心。
再看这一条,为了消耗游戏币,以后融会贯通可以升级了,最高10级,每升一级消耗巨额的梦幻币。
我仔细一想,突然发现这居然是一个不错的创意。
众所周知融会贯通是象征意义大于实际意义,就跟三千亿经验的奖励一样,各种加属性点的手段,哪一个都比这3点来的容易。
要求你点满所有的辅助技能,要知道很多辅助技能都是用不到的。大唐会去点冥想吗?狮驼会去点暗器吗?非商人玩家用得到四打吗?任务玩家用得到三种天气技能吗?
我以前计算过,拿到融会贯通大概需要6亿的梦幻币和20万的帮贡。
所以说,把上面网友的建议好好整理一下,确实可行。
融会贯通分为10级,或者更高。
每级加3点属性,满了就是30点。
目前一共有21个辅助技能,获得一级融会贯通只需要三个技能100以上就行。
二级需要六个技能100以上,三级需要六个技能140以上等等。
具体的升级梯度交给专业团队来评定,大致意思就是逐级增加难度,就像门派技能的成就点的设定。
然后不光要达到条件,重点是还得消耗大量的梦幻币,每升一级都要千万梦幻币起步。
全部学满能加30点属性,对PK老板绝对有吸引力。
设计的思路参考化圣,化圣要求技能全满,其实就是强制让你把一些垃圾师门技能也要点满。
这个融会贯通就是强制要求你把一些垃圾辅助技能也要点满。
如果真出的话,肯定很多人疯狂跑商、刷帮贡、丢盒子,然后点辅助技能要消耗大量梦幻币,每升一级也要消耗大量的梦幻币。
这个设定还有几个破绽要完善一下,第一就是,是不是要真10级,30点属性点会不会太多了,可以考虑设置成5级,满级15点属性点。
第二是每个梯度的升级难度,要充分考虑低等级玩家刷经验难。