排行榜是最好的阵容研发器,只是需要有慢慢看数据的耐心,兔子昨天研究最新排行榜的时候发现了一个强势冷门套路,那就是秘术复苏,今天测试一下,哎呦!真不错哦!大师组连吃60多分,三星就吃分,脸但凡比兔子白一点,那都是鸡!
◆ 秘术复苏阵容简析 ◆
玩云顶,最重要的是什么?是对手法的感觉,手法对了才能有效的利用一个套路的强弱势期,这个套路,兔子将赌狗手法进行了优化,加入了强势连胜的孤注一掷思路,效果非常不错,即使在电1大师这种节奏很快的分段都能有着不错的表现,即使面对天敌游侠也有一战之力!打不过刺客的主要原因是兔子脸黑,测试了4局都拿不到反甲。
套路用兔子最新的思路和手法过渡期很强势很容易吃分,这个策略是复苏过渡最关键的点,复苏的缺点就是拿不到反甲的时候后期怕刺客和游侠,在大师以上的局很难有两星提莫和大头的空间,并且由于很克制重骑法和刺客的环境,所以会加强游侠的环境,容易后期把鸡送出去吃个烂分,吃鸡的要素要么法系多,要么游侠特别多都不胡才可以,但是独家兔子这种脸黑程度都不天谴,大师局测试总没反甲4243,大师以下应该会很舒服。
◆ 羁绊组成与转职变化 ◆
主要核心羁绊是4复苏加上4秘术,3魔女并不重要,有复苏转也可以上3魔女,前期核心主C是吸血鬼,但是吸血鬼大后期怕控,主要靠大头和提莫提升,面对游侠的时候秘术换成提莫和狗熊给控加轰炸更好用,没穿甲的物理都好打,有穿甲就46开了。
比较胡的转职主要是复苏转,但是打游侠的时候6复苏没啥用,打法系有没有都随便打, 所以转职序列并不高,更优先装备,复苏转主要是给莫甘娜或者提莫。
◆ 主C与装备组合 ◆
阵容最核心的是吸血鬼三件套,尤其是黑白大天使最为重要,但是吸血鬼多一个黑或者白反甲起码进前三,少一个就可能45了,秘术可以靠羁绊,护甲主要靠装备,要撑到黑白大天使血量叠起来才够强,即使是游侠,只要剩的单位不多或者没反甲,打6000+血量的吸血鬼也刮痧,白反甲优先于黑反甲,主要能够额外防刺客,打游侠黑反甲有有用,没有黑大天使的时候可以被黑白狂徒替代,会降低一点上限,不过吸血鬼主要是前期强,后期的本质是坦克,靠大头打伤害。
大头能够完美青龙大天使最佳,当做秘术大头玩,没有就是给相关的装备即可,前期丽桑卓或者奶妈给装备,优先给奶妈,这样丽桑卓3了来大头不用拆,丽桑卓减减攻击后期对付游侠更有用,体系内眼泪各种装备都吃,几个青龙都可以。
运营手法在赌狗手法方面我做了更改,因为复苏本质上过渡弱势,加上版本前期都是连胜压制,不能胜负逆转的赌狗直接就可以78,所以在手法方面要更加极限一点。
2-1不上人口,前期最大化利息,开局抢眼泪,多少个眼泪都吃。
2-4自然4人口,前期精致连败即可,体系内卡都抓,D一次比卡利息花的多。
3-1的时候直接梭哈找齐阵容,可以直接花到还剩10块,能直接赌胡3星吸血鬼速冲8人口然后上9是最完美的,不过兔子5局没成1次,但是对于3阶段稳血很关键。
接着3-2自然5人口,这个时候主要就是胜负转换存钱了,然后4-1的时候再梭哈一波,这局能吃分吃到什么程度只要看这两波,如果3-1能三星吸血鬼,这局就有上9两星提莫加大头的潜力,这就能吃鸡,如果4-1很快速度3三星,那么就能4-1直接拉7,这局人口节奏很顺,起码整体质量特别好,这局起码进决赛。
然后是兔子这种, 独家梭哈加连胜勉强能D出三星吸血鬼的,这种时候人口节奏崩了,而且还没反甲,这就基本上是吃个34名,稳得好点加克制能吃个2。
吸血鬼3了之后主要就是上8人口,挂满秘术找到大头这局起码就有个分了,除了怕大成游侠和比较胡的刺客,法系阵容都毕竟好打,尤其克制铁骑法,当然很胡的蓝BUFF鬼书铁骑法还是怕的,如果有空间,最好上9人口找两星提莫和大头,不然容易给游侠鸡,打游侠主要靠狗熊。
过渡没什么需要注意的,属于赌狗固定阵容过渡,后期打游侠秘术是没用的,主要就是靠熊控一下,提莫和大头轰,这样1星提莫大头都能打得过,单纯一堆秘术吃游侠控你的人很快就没了。
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